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麻将游戏中做牌的条件

2019-04-13

 

    做牌,就是起手配牌以后计划和大番的战略企图。一般来讲,麻将实战中,牌势在前期可签本定调;进人中期之初.界于两种型格之间的牌势,尚可有变换的余地;等牌面发展到牌局后期.就谈不上对手牌的牌势有甚么企图了。这里,t做牌钓基本条件及其限制,谈几点看法:


    做牌不能有双搭
    在这铺起手配牌的三张中,有九张万子牌,另外四张牌是4饼一对,4,6条嵌搭一组。但是,不管这铺牌的万子牌有多好,那怕后来在摸打经过当中.有万子进张,都是没法做万子消一色或混一色的。这是由于在做清一色或混一色时,定然会把饼子、条子的面子拆掉,逐张舍出。这样一来,别入固然对你的手牌一目了然,谁也不敢向你提供万子了。若想靠自摸去凑牌,势必耽搁许多时间及张子。战局演变之快.牌势进展之速,可说瞬息万变,时间是不会等待人的,岂非误事。
    非同色牌不过"四”
    仍以上图来分析,如果把两张饼子和两张条子打出以后.希望进张全是万子。凡是打麻将的人都知道,这自然是不现实的,困难也比较大。另外,若做万子清一色,不同色的牌除4饼对及4,6条嵌俗外,还有更多的牌张要切舍,自然下家就能够得到你恩赐的特殊利益而加快和牌的步伐。自己反而绝少有和出的希望。明显,在这样的情势下去做清一色牌,只是下策。
    所以,只有合乎“无双搭”及“不过4"的条件下.才有做牌的可能及本钱。更精细些.你的做牌与摸打、吃碰,不能旁若无入,埋头单干,还要看到做牌后舍出的不利之牌,是否利于下家。如果过分放张,等于下家摸进好牌,那你的下家进张的效率便比你提高一倍,入听速度就比你进了一大步,固然和出机会更大。
    在正常情况下.每铺牌打到十轮左右,即能和出,如果你的手牌在摸出四轮以后.仍难食和,那末这铺牌的希望也就越来越渺茫。何况你又在做牌?假定做牌经过当中,你每摸打两轮(可说是最高极限)一就能进牌一张,你手上的两张饼子及条子也须摸打十二轮以后.才有换成一色的希望。若能人听可算神奇了、叫做顺极;如果没法人听,尚需再过几轮。那时,恐怕别家早已食和了。
    因此,既然做牌,就不应当被动地取守势,而必须取攻势。所谓做牌的攻势就是灵活掌握,随机应变。原来计划做牌.但进张牌势逆转,就不能硬拆硬切,应顺水推舟。要知道,做牌是困难的,除非起手仅差一两张,尚可拼搏一下,否则还是顺水而下的为好。
    明断情势随机决策
    只有判明各家的成和走向.全局在胸,才能作出正确的判断.掌控战机.果断而又迅速地决定对策。
    有这样的情况,即:十三张手牌里.如有九张同色牌.其中最少有两个搭子及一个对子,其它三张牌也与两搭一对有着边、嵌的连系关系,或只有一张是孤张牌。这样,才有做牌的苗头。也就是说,同一花色的牌已有九张是做牌界限的最低极限。否则.没必要有贪大的野心。或待两三轮摸打产生变化后,再作决定。如果手牌有十张以上同色牌时,也需符合两搭一对的标准,即使孤张牌多一两张也还可以,只要同色牌进张,极易组成连系面子。例如,手上有],4,7万的孤张牌.其余则是条子。不管进张甚么点数,均能与其组成对子或搭子。如图242:


    这铺牌起牌时就有九张条子,并且有一对将头,还有2、3.4条一组顺子。另外,还有5,6条与8,9条两组搭子。明显,这是做消一色或混一色的雏形,不做牌很惋惜。
    总之,做牌必须符合以上三个条件,否则还是打老实牌为好,但求小和,不作大失。那末究竞做牌有多少种别呢?从形态上看,有清一色、棍一色、对对和、十三不靠、七对子等数种。
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